Call for papers | SPEAK IN_UX 2026

Zaprojektował_ś coś, co działa. Użytkownicy angażują się, wracają, decydują szybciej. Produkt realizuje cele. I właśnie w tym miejscu chcemy zacząć rozmowę.

Co dzieje się z człowiekiem po drugiej stronie ekranu — nie w trakcie sesji, ale po tygodniu, miesiącu, roku korzystania z tego, co powstało? Jakie nawyki zostały ukształtowane? Jakie decyzje zostały ułatwione — a które może utrudnione celowo, bo tak było lepiej? I czy w ogóle wiadomo, co się stało z uwagą użytkownika po drodze?

Przez lata UX miał jasny kierunek: usuwać tarcie, skracać ścieżkę, zwiększać płynność. Ale gdzieś w tym procesie zaczęło być mniej oczywiste, gdzie kończy się projektowanie dla użytkownika, a zaczyna projektowanie użytkownika.

W tym roku na SPEAK IN_UX chcemy rozmawiać o tym napięciu — bez gotowych odpowiedzi, za to z dużą ilością trudnych pytań.

Interesują nas tematy, które leżą na granicy skuteczności i odpowiedzialności — tam, gdzie decyzje projektowe mają konsekwencje wykraczające poza ekran i chwilę użycia.

Szukamy zgłoszeń dotyczących:

  • interfejsów, które świadomie wprowadzają opór — i dlaczego to może być lepszy projekt niż płynna ścieżka
  • projektowania dla wygaszania impulsywnych decyzji, nie ich stymulowania
  • multisensoryczności jako narzędzia projektowego — nie efektu, ale intencji
  • tego, jak UX kształtuje nawyki — i co to oznacza dla odpowiedzialności projektantki i projektanta
  • zdrowia psychicznego jako kryterium projektowego, nie dodatku do dostępności
  • tego, co psychologia, kognitywistyka i neurobiologia mówią projektantkom i projektantom — i czego branża woli nie słyszeć
  • realnych sytuacji, gdzie dobre metryki kolidowały z dobrym projektowaniem

 

Twoje wystąpienie to punkt wyjścia do rozmowy, nie jej podsumowanie.

Każda sesja ma ten sam format: prelekcja plus rozmowa z drugim rozmówcą dobranym przeze nas — kimś z inną perspektywą, innym zapleczem zawodowym, inną odpowiedzią na to samo pytanie. Pytania z sali są możliwe, ale to dialog na scenie jest sednem każdej sesji.

Szukamy konkretnego doświadczenia — case’u, decyzji projektowej, momentu, w którym coś zadziałało albo nie zadziałało i wiadomo dlaczego. Sala będzie mieszana: będą tu projektantki i projektanci z praktyką, ale też osoby, które dopiero budują warsztat i przyszły po konkretną wiedzę. Twoje doświadczenie jest dla nich konkretną wartością.

Nie trzeba mieć gotowej odpowiedzi — ale trzeba mieć przemyślany temat. Szukamy osób, które mają za sobą realne doświadczenie z tym obszarem i chcą je skonfrontować z inną perspektywą na scenie.

 

Zgłoszenia – do 30.06.2026

Link: https://forms.gle/qJrSt8J7ymR2bkg97

ostatnie aktualności
wszystkie aktualności

Potrzebujesz laboratorium, ale nie chcesz budować własnego? Skorzystaj z infrastruktury PPNT Gdynia!

Masz pomysł na produkt i chcesz przeprowadzić serię badań lub zweryfikować rozwiązanie technologiczne, ale nie dysponujesz odpowiednią przestrzenią laboratoryjną? Przeraża Cię konieczność zakupu aparatury i przygotowania własnego zaplecza, bo oznaczałyby to wysokie koszty, które trudno uzasadnić przy pojedynczym…

czytaj więcej

Wykład profesora Johnjoe McFaddena

Centrum Nauki Experyment zaprasza na wykład profesora Johnjoe McFaddena z uniwersytetu w brytyjskim Surrey, który przybliży najnowsze odkrycia biologii kwantowej i odpowie na pytanie: czy mechanika kwantowa może pomóc nam lepiej zrozumieć życie? Przeanalizuje również, jak zjawiska znane…

czytaj więcej

Masz wyzwanie w firmie? Zgłoś się do bezpłatnego programu

Masz wyzwanie w firmie? Zgłoś je do projektu wdrożeniowego ze studentami Uniwersytetu WSB Merito Regionalna Izba Gospodarcza Pomorza, Pomorski Park Naukowo-Technologiczny Gdynia oraz Uniwersytet WSB Merito zapraszają firmy działające w PPNT Gdynia do udziału w programie dydaktycznych projektów…

czytaj więcej

newsletter

Planuj czas z PPNT Gdynia! W Parku wiele się dzieje.
Subskrybuj nasz newsletter i zapisuj parkowe wydarzenia w swoim kalendarzu.